Diferenciadas entre TFT

S

srianant

Guest
Olá todos,

Alguém pode me dizer as diferenças entre ecrã TFT
e LCD?
que uma é melhor?

atenciosamente,
Sri -

 
Padrão = LCD Matriz Passiva
http://electronics.howstuffworks.com/lcd7.htm
= Active Matrix TFT LCD
http://electronics.howstuffworks.com/lcd8.htm

Atenciosamente,
IanP

 
U cud para submeter esses princípios de LCD bfre referentes iANS Links

h ** p: / / www.bit-tech.net/hardware/2006/03/20/how_crt_and_lcd_monitors_work/7.html
Atenciosamente,
Ram

 
A resposta está a seguir
LCD
Flat painel monitores são um produto relativamente recente a entrar no mercado computador.O indício de tecnologia LCD está no nome - cristais que estão na forma líquida.Porque eles estão em uma forma líquida, são facilmente manipuláveis, e isso nos permite jogar com o modo como essa luz interage com elas.Se você tem um painel plano em frente a você, tente apenas pressionando suavemente sobre a superfície - você pode ver os cristais mover e alterar a imagem.

Painéis LCD são bastante simples de compreender.O sinal vem em e, como com um CRT, o sinal do controlador de vídeo é decodificado e compreendido por um controlador no visor do monitor em si.O controlador tem duas coisas ao controlo - o elétrica dos pixels e da fonte luminosa.

A imagem real sobre um TFT é composta de uma matriz de pixels.Diferentemente com CRTs, não há equação complexa do ponto breu e imagem espaço para experimentar e calcular - a resolução nativa do monitor é simplesmente o número de pixels contidos na matriz.Se ele é um 17 "monitor, as chances são, há 1280 pixels na matriz horizontalmente e verticalmente 1024.

Cada pixel é constituído por três sub-pixels, que têm cor vermelha, verde e azul filtros na frente delas,
assim como cada pixel em um CRT tem RGB fosforescentes.O subpixels são feitas por um grupo de moléculas de cristal líquido.Estas moléculas são suspensos entre eletrodos transparentes e estão desfeitos entre dois polarizantes filtros.

Os dois filtros são exatamente opostos entre si.Como a luz da fonte de luz por detrás do filtro vem em primeiro, o filtro eficaz brancos-lo - o que significa que, se fosse a atravessar a cristais líquidos sem interação, o filtro do outro lado ia polarizar-lo de volta para o preto, não deixando qualquer cor a ser emitida.De facto, corrente alterna - deixando os cristais "morto na água" - é como preto é criado em um painel.

No entanto, se os eletrodos aplicam ao atual cristais líquidos que torcer e mudar a maneira que a luz é transmitida através, alterando a sua polarização e este, em seguida, resulta na cor correcta que sai do segundo polarizantes filtro e que está sendo exibido para o usuário.

A luz em si é um cátodo frio.Dependendo de como é caro a exibição,
haverá uma única catódicos no topo, ou uma no topo e no fundo uma, ou duas no topo e duas na parte inferior para um óptimo brilho e clareza.Estes cátodos são difundidas através de uma camada de plástico e, em seguida, através de múltiplas camadas de material de divulgação do tipo que você pode encontrar em um difusor flash para fotografia.
Contraste ratio
Um dos principais factores que afectam um TFT é a quantidade de contraste que tem.Tradicionalmente, o contraste é menor do que nos monitores CRT, permitindo uma menor diferenciação entre negros e brancos - e sentido de que os negros são muitas vezes mal definidos.

Esta é a razão que muitos jogadores ainda preferem CRTs para jogos como Doom 3 e FEAR, que tem uma enorme quantidade de negros nas mesmas.

Simplificando, o rácio de contraste de um display é o rácio entre o branco mais brilhante possível valor em comparação com o valor mais escura possível preto.A maioria dos monitores TFT desktop tem um rácio de contraste entre 300:1 e 600:1, enquanto uma típica LCD TV que irá aumentar para entre 800:1 e 1200:1.

Porque a luz do fundo é tão brilhante, o segundo polarizantes filtro não é capaz de manter fora de todos a luz quando o visor solicita negro, e isso significa que os negros às vezes pode aparecer um pouco mais cinzento.Alternativamente, se você ligar a luz para baixo para obter brilho puro negros, este arrasta o brilho do branco brilhante para baixo.Quanto maior o contraste rácio, maior a diferença entre negros e brancos que você pode manter e melhorar a qualidade da exibição.

Para obter mais detalhes sobre contraste e brilho,
confira o nosso artigo sobre a Brightside visor.Bits
Um dos aspectos mais negligenciados de painéis LCD é a profundidade de cor do painel.Para atingir o ultra-baixa resposta vezes que muitas vezes as empresas querem vender, cor profundidade por vezes é comprometida pela optimização painéis para a velocidade em vez de qualidade.

Boa qualidade painéis utilizar 8 bits de cor RGB por canal, resultando em 16.7m cores exibição.No entanto, em muitos modernos painéis TFT, apenas 6 bits por canal são usadas, resultando em pouco mais de 16m cores sendo o restante com dithering, ou 'falso', por algoritmos.

Se você
estiver fazendo imagem edição, você irá notar a hesitar e se você quiser um painel de alta qualidade, você deve olhar para uma que
é de 8-bits.Qualidade profissional painéis vai usar 10-bit cor, e as novas ATI Radeon apoiará essa saída.

Não confundir com 8-bit cor de 32 bits cor no ambiente de trabalho, painéis LCD e penso que não estão utilizando todo o potencial do seu fabuloso sonda.32-bit cor é, na realidade, 8 bits de canal alfa e, em seguida, 8-bit RGB - o mesmo que no seu monitor.Boa ecrãs LCD podem lidar com tudo o que a placa de vídeo pode colocar fora.

Agora para CRT<img src="http://www.edaboard.com/images/smiles/icon_arrow.gif" alt="Arrow" border="0" />As diferenças nos componentes
Diferentes observadores diferem quanto à qualidade, e esta é muitas vezes dependente da tecnologia e componentes utilizados internamente.

Alguns monitores CRT usam um único elétron arma na traseira do monitor para produzir os elétrons que irão tornar-se o vermelho, verde e azul eletrônica raios.No entanto, uma maior qualidade de monitores têm uma arma para cada indivíduo,
o que pode aumentar a qualidade da imagem.

O metal utilizado para a malha na parte da frente do monitor também irá afectar a qualidade.Elétrons também produzem íons devido a imperfeições no vácuo, e esses elétrons são destrutivos para a qualidade de imagem quando bateu o fósforo.Consequentemente, malhas são feitas de metal relativamente espessa fósforo para evitar danos.No entanto, na melhor qualidade monitores, um fino, ainda mais dura de liga metálica é utilizado para a malha.Porque ele é mais fino, que significa mais luz pode passar, fazendo de uma maior brilho e maior contraste.Aperture Grille v Shadow Mask
Cada CRT tem uma folha de metal na parte da frente do monitor que (parcialmente), define os pixels da tela.Shadow máscara é uma tecnologia mais antiga, e é literalmente uma peça de metal com milhares de furos que permitem a ele em diferentes através de raios catódicos para acertar o phosphour.Porque uma sombra máscara cobre toda a parte de trás da tela, protegendo a stray íons de fósforo, que também limita a força dos raios, a redução do brilho do monitor.

Aperture grelha é uma nova tecnologia que define as lacunas através da qual os elétrons passam usando uma malha de fios em vez de uma folha com furos
pol Considerando que uma sombra máscara é feita de furos circulares, o grill é feito de faixas verticais.Porque é, por natureza, mais fino, permite uma mais brilhante exibe.No entanto, o grill é frágil e propenso a ser derrubado por aí.O grill é, portanto, prenderam ao monitor usando fios horizontal rígida - isto é o que faz com que o distintivo par de linhas de alta qualidade em toda a abertura grelha monitores.

Invar máscara é uma variante da sombra máscara, e usa um mais fino, mais forte metal para formar a máscara, permitindo uma melhor qualidade de imagem, mantendo-se mais barato do que aperture grill para produzir.

Sony Trinitron
da marca e
da Mitsubishi Diamondtron marca são ambos variantes do Aperture grill.Dot pitch e resolução
Cada pixel na tela CRT é definido pela iluminação de combinações de vermelho, azul e verde fosforescentes que compõem o pixel.Com uma força variável de arma eletrônica operando em cada fósforo, são produzidos diferentes cores - com vermelho, azul e verde em todos os despedido máxima força, o que significa branco brilhante é produzido.

Dot pitch é medido na maioria dos monitores como a distância, diagonalmente, entre dois fosforescentes da mesma cor.No entanto, alguns fabricantes citação dot pitch em monitores como a distância horizontal entre fosforescentes, que podem torná-los aparecer melhor especificado, no papel, talvez eles não são.

Dot Pitch combinado com visionáveis imagem área define a resolução máxima da tela.Por exemplo, se você tem um 21 "monitor com uma área de 401 milímetros visionáveis x 298 milímetros, e um dot pitch de 0,26 milímetros, você terá um CRT capaz de exibir uma resolução máxima de 1758 horizontalmente. Como assim?

Bem, se levarmos 1 como na diagonal dot pitch, Pythagorus dita que a horizontal dot pitch (ou seja, o fosso entre os pixels como horizontalmente prestados pela placa gráfica), será 0,87.0,26 diagonal dot pitch multiplicado por 0,87 contribui para uma diagonal equivalente passo de 0,228 horizontalmente.401 milímetros horizontal visionáveis ecrã área multiplicada por 0,228 é 1758, portanto um máximo de 1758 pixels são utilizáveis na tela.

Entendido?

Em geral, quanto menor o dot pitch, melhor a nitidez da imagem.

 
TFT LCD são uma variante de Liquid Crystal Display que utilizam Thin-Film Transistor tecnologia para melhorar a sua qualidade de imagem.TFT LCD são um tipo de matriz activa LCD, embora isso geralmente é sinónimo com eles.Eles são usados em ambos os monitores planos e projectores.Em computação, monitores TFT são rapidamente deslocando concorrentes CRT tecnologia, e são comumente disponíveis nos tamanhos de 30 a 77 cm (~ 12 a 30 polegadas).A partir de 2006, eles também têm feito incursões no mercado da televisão.Normal ecrãs de cristais líquidos como aqueles encontrados em calculadoras têm impulsionado imagem direta elementos de tensão pode ser aplicada em todo um segmento, sem interferir com outros segmentos do visor.Isso é impraticável para uma grande exposição com um grande número de pixels, pois exigiria milhões de ligações - superior e inferior de conexões para cada vermelho, verde e azul de cada pixel.Para evitar esse problema, os pixels são abordados em linhas e colunas que reduzem a ligação contam aos milhares de milhões.Se todos os pixels de uma linha são conduzidos com uma tensão positiva e todos os pixels em uma coluna são movidos com uma tensão negativa, então o pixel na intersecção tem a maior tensão aplicada e é ligado_O problema com esta solução é que todos os pixels na mesma coluna ver uma fração da tensão aplicada como fazem todos os pixels na mesma linha, apesar de não serem tão mudado completamente, elas tendem a escurecer.A solução para o problema é a oferta cada pixel com o seu próprio transistor interruptor que permite que cada pixel a ser controlado individualmente.A baixa corrente de fuga do transistor significa também que a tensão aplicada ao pixel não vazamento refresca a distância entre a imagem exibida.Cada pixel é um pequeno condensador com uma camada transparente ITO à frente, uma camada transparente na parte traseira e uma camada de cristais líquidos entre isolantes.

O layout do circuito é muito semelhante ao utilizado em um computador de memória DRAM, mas em vez de ser construído utilizando placas de silício, toda a estrutura precisa de ser criada em vidro.Muitas das técnicas de processamento utilizadas na criação de circuitos sobre silício exigem temperaturas para além do ponto de fusão de vidro_O substrato de silício normal semicondutores é cultivada a partir de silicone líquido para produzir um grande cristal único com excelentes propriedades de transístores.A camada de silício TFT LCD é depositado a partir de Silano gás para produzir uma camada de silício policristalino amorphic ou o que é muito menos adequado para a produção de alto grau transístores.A TN Film (Twisted Nematic) visor é o tipo mais comum consumidor exibição, devido ao seu preço mais baixo_O pixel resposta em tempo modernos painéis TN é suficientemente rápido para evitar a sombra-trail artefatos que foram motivo de reclamação no passado.Esta resposta rápida tempo tem sido um aspecto altamente comercializada de TN apresenta, embora, na maioria dos casos, este número não reflecte o desempenho em toda a gama de cores possíveis transições.No entanto, esta estratégia de marketing, combinado com o relativamente baixo custo de produção de painéis TN, levou ao predomínio da TN no mercado consumidor.

A TN visor sofre de ângulos visualização limitada, especialmente no sentido vertical, e alguns são incapazes de mostrar o total 16,7 milhões de cores (24-bit TrueColor) disponível a partir de placas gráficas modernas.Estes painéis especial, com 6 bits por cor, por oposição ao canal 8, pode abordagem verdadeira 24-bit cor usando um método que rapidamente arrepiar ciclos pixels para simular uma sombra, que são perceptíveis para alguns e discomforting para os outros.Globalmente,
a cor ea linearidade reprodução em painéis TN é pobre.Deficiências no visor colorido gamut (frequentemente referido como um percentual da cor NTSC gamut) também pode ser atribuído a retroiluminação tecnologia.Não é raro que exibe com CCFL (Cold Cathode Fluorescent Lamps) baseado iluminação para faixa de 40% para 76% da cor NTSC gamut, que exibe utilizando brancas LED backlights maio passado prorrogar 100% da cor NTSC gamut - uma diferença bastante perceptível pelo olho humano.
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IPS

IPS (In-Plane Switching) foi desenvolvido pela Hitachi, em 1996, para melhorar a má visualização ângulos e reprodução de cor TN painéis.Essas melhorias entraram em uma perda de tempo de resposta, que foi inicialmente a ordem de 50ms.IPS painéis foram também extremamente caro.

IPS foi entretanto substituída pela S-IPS (Super-IPS), que tem todas as vantagens da tecnologia IPS com a adição de pixel melhorado refresh timing.Apesar de cor reprodução de abordagens que CRTs, o contraste rácio continua a ser relativamente fraca.S-IPS tecnologia aparece apenas em grandes ecrãs destinados a profissionais, embora os preços tenham chegado até ao alcance do consumidor típico.

TW-IPS - True Wide IPS desenvolvido pela LG Philips para melhorar o ângulo de visão do actual S-IPS.

Imagem de um (ligado) Dell Axim cores TFT LCD tomadas sob um microscópio com luz refletida iluminação lâmpada desligar (topo (auto iluminação apenas)) e sobre (parte inferior).
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Imagem de um (ligado) Dell Axim cores TFT LCD tomadas sob um microscópio com luz refletida iluminação lâmpada desligar (topo (auto iluminação apenas)) e sobre (parte inferior).
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MVA

MVA (Multi-domain alinhamento vertical) foi originalmente desenvolvida em 1998 pela Fujitsu como um compromisso entre TN e IPS.Atingiu resposta rápida pixel (na altura), ampla visualização ângulos, e alto contraste com o custo de brilho e cor reprodução.

Os analistas previram que seria MVA canto do mainstream mercado, mas em vez disso, aumentou a TN dominante.Um fator contribuinte foi o maior custo da MVA, juntamente com a sua resposta lenta pixel (o que aumenta drasticamente a pequenas variações de brilho).
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PVA

PVA (padrão alinhamento vertical) e S-PVA (Super modelo alinhamento vertical) estão mais avançadas versões do AMV tecnologia oferecidos pela Samsung.Desenvolvida de forma independente, ele padece dos mesmos problemas como AMV, mas se orgulha muito elevados rácios como o contraste 3000:1.
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Mostrar indústria

Devido ao enorme custo de construção TFT fábricas, o número de grandes fornecedores OEM painel é pequeno.Alguns dos mais conhecidos são Sharp Corporation, Samsung Electronics, LG.Philips LCD e AU Optronics.Em Abril de 2006, as três maiores fabricantes são LG.Philips e Samsung, com 22% do mercado, seguida pela AU Optronics com um 19%
de participação.

Raw painéis LCD TFT de fábrica geralmente são classificados em três categorias, no que diz respeito ao número de mortos pixels, retroiluminação equitabilidade e geral a qualidade do produto.Além disso, pode haver até / - tempo máximo de resposta 2ms diferenças entre os diversos painéis que chegou mesmo à saída da linha de montagem no mesmo dia.O desempenho mais pobres são, então, vendidos aos ecrãs sem nome vendedores ou utilizados no "valor" monitores TFT (muitas vezes marcadas com a letra V trás tipo número), o médio executantes são incorporados no jogador orientado para casa ou escritório vinculado TFT mostra (por vezes marcados com a letra S), e as melhores telas são normalmente reservados para uso em "profissional" grade monitores TFT (geralmente marcados com letra P ou S após seu tipo número).

Valor ecrãs TFT e mais 38 cm (~ 15 polegadas) sized LCD geralmente deixar de incluir um sinal digital compatível interface DVI, o que prova o seu futuro pode ser limitada.A extremidade superior de 43 cm (~ 17 polegadas) ou 48 cm (~ 19 polegadas) e de escritório gamer ecrãs TFT pode ter dupla analógicos VGA e DVI-soquetes, quase todos os profissionais têm ecrãs DVI e pivô modo de letra
de modo exibição .

 

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